其它文創產業發展經驗
•動漫產業類 ....................................................................................
Giimmö吉摩幫-以動漫為基礎發展的文創產業化品牌
整合動漫、網路遊戲、資料庫行銷等,結合設計品牌行銷,以角色串連嬰童伴眠燈具用品,透過每位giimmö動物成員獨特的個性故事,以及產品連結網路遊戲建立社群,成功攻占歐美澳嬰幼兒市場。

•設計產業類......................................................................................
FLAPPERS蝶喋-以設計為基礎發展的文創產業化品牌
創新發表PDB(生產-設計-品牌)三位一體的30項生產、設計及品牌行銷診斷整合平台,將台灣設計師能量整合,設計師產品重新羽化為具生產優勢、市場創新及整合品牌之理念與做法,深獲社會各界支持。

•工藝產業類......................................................................................
創新工藝產業通路模組-以工藝為基礎結合品牌平台及工藝經紀發展的文創產業化品牌
針對台灣工藝家深訪與對產業特性的思索,將工藝產業依工藝家分級為工藝量產型、半工藝量產型及工藝工業量產化三種模組。三種模式各以不同的發展模組結合不同市場策略及工藝經紀發展的文創產業化品牌,打造台灣工藝產業能量疏通和國際市場推廣的創新模組。

 

 

 

 

 

OTHERS EXPERIENCE IN CULTURAL AND CREATIVE INDUSTRY

ANIMATION INDUSTRY ..........................................................................
Giimmö - A Cultural and Creative Industry Brand Based on Animation Starting up with baby night lights with lovable faces and unique personality, Artilize team creates Giimmö a new business model, from having products first, and later to developing programs of animation, online games, and licensing after achieving a success in sale in its worldwide channels.

DESIGN INDUSTRY ..................................................................................
FLAPPERS - Concept to Commercialize the Cultural and Creative Industry
Flappers is a brand demonstrating the successful synergy of PDB, Production, Design and Branding, which is a concept of how a product can be successful in the market by smartly implementing good design concept, finding good package for production site to minimize the cost with maximum quality, and executing an appropriate marketing strategy for promotion, targeting on integrating strength of Taiwanese designers (company), and leading to the marketplace with profitable commercial structure. Launching this concept through showcasing multiple product items after PDB diagnosis in Taiwan Expo, Artilize makes it as one of the most innovative theories in the cultural and creative industry.

CRAFTSMANSHIP INDUSTRY ...............................................................
Concept to Commercialize the Traditional Craftsmanship Industry
Artilize team once launched a research in the workshops of pottery craftsmanship in Taiwan. The study aimed at categorizing the scales of workshops, craftsmanship art forms, and craftsman personalities so as to standardize the commercial models of craftsmanship industry. Craftsmen were categorized into three sections: pure craftsmanship production, semi-craftsmanship production, and craftsmanship of mass-production. Each section led to different market positions according to their outputs. The concept has been launched in Taiwan Expo, which has become one of the most valuable references for the development of craftsmanship industry in the future.

その他文化創作産業の発展経験
•アニメ産業部門............................................................................
Giimmö-アニメを基礎に発展した文化創作産業化ブランド
アニメやネットゲーム、データベースマーケティングなどを結合させたデザインブランドは、幼児用睡眠ランプとキャラクターを結合させた商品です。giimmö動物メンバーたちのユニークな物語を堪能したり、商品連結ネットゲームの生態コミュニティーを設立したりして、欧米やオーストラリアの幼児マーケットで成功を収めました。

•デザイン産業部門...................................................................
FLAPPERS-デザインを基礎に発展した文化創作産業化ブランド
PDB(生産、デザイン、ブランド)の三位一体となった30項目の生産、デザイン、ブランドマーケティングのトータル・プラットフォームを診断し、台湾人デザイナーのエネルギーを集結、再びデザイナーグッズを羽化させました。その生産優勢、マーケティング革新、トータルブランドの理念と制法は、各界で注目、支持されました。

•工芸産業部門................................................................................
革新工芸産業経路モジュール―工芸を基礎にブランドプラットフォームを結合させて発展した文化創作産業化ブランド
台湾ハンドクラフト家への探求と産業特性の思索として、その産業をハンドクラフト量産型、半ハンドクラフト量産型、ハンドクラフト工業量産化という3種のモジュールに分けました。3種のモジュールはそれぞれ異なる発展モジュールをもち、異なるマーケティング策略とハンドクラフト経紀発展の文化創作産業化ブランドを結合、台湾ハンドクラフト産業エネルギー通路と国際市場の推進革新モジュールを打ち出しました。

 

 
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